Juuni Kokki, les 12 royaumes
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Juuni Kokki, les 12 royaumes

J'aimerais voir quel genre de royaume je pourrai créer {Nakajima Youko}
 
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 Armures

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Carban
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Date d'inscription : 22/09/2006


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MessageSujet: Armures   Armures Icon_minitimeSam 23 Sep - 12:13

Boucliers :

- Targe en bois : Bouclier de base [Niveau 1]
Armures Shieldreinforcedtargeen2.th
Description : Un simple bouclier en bois sans ornement. Offre une défense très réduite et peut être traversé par des armes assez résistantes.
Bonus : +5 en constitution
Prix : 200 PO

- Targe à pointe : Bouclier évolué [Niveau 20]
Armures Shieldsscottishtargem8983839ck3.th
Description : Un bouclier rond en bois avec un embon en fer renforcé, orné d'une pointe acérée. Il permet de se défendre et d'attaquer.
Bonus : +10 en constitution et +5 en force
Prix : 400 PO

- Grand bouclier : Bouclier évolué [Niveau 40]
Armures Bouclier20elfe20devantpb3.th
Description : Un grand bouclier métallique qui donne un abri efficace. Très utilisé par les guerriers qui utilisent des armes à une main.
Bonus : +35 en constitution
Prix : 1000 Po

- Bouclier aigle : Bouclier évolué [Niveau 60]
Armures Sft324dc5.th
Description : un large bouclier d'acier orné d'une gravure d'aigle. Il possède aussi des lanières qui permettent de le fixer sur son bars et d'utiliser un objet avec sa main porteuse mais pas d'attaquer.
Bonus : +60 en constitution
Prix : 1500 PO

-Bouclier armorié : Bouclier amélioré [Niveau 80]
Armures Bouclier1kn7.th
Description : un bouclier très large qui offre une résistance à tout épreuve et une dfense sans faille. Tout du moins, c'est ce que racontent les fabriquants de ce bouclier. Fait notable, il est gravé en son centre des armoiries de la famille du porteur mais vu le prix de cet accessoire, il est souvent destiné à trôner accroché à un mur de la salle de réception...
Bonus : +80 en constitution
Prix : 2500 PO

Armures : tête

- Capuche de maille : Armure de base [Niveau 1]
Armures Chainmail2bao5.th
Description : Une simple capuche en mailles. Offre un visuel très pauvre en plus d'un abri très relatif.
Bonus : +5 en constitution
Prix : 200 PO

- Capuche de maille surmontée d'une bombe : Armure évoluée [Niveau 10]
Armures Heaume601bxp7.th
Description : Une simpla capuche de mailles, sur laquelle est sodée une bombe en acier qui permet de se renforcer contre les coups verticaux.
Bonus : +10 en constitution
Prix : 300 PO

- Casque a cornes : Armure évoluée [Niveau 20]
Armures G13vf04vn1.th
Description : Un casque en acier, formé de plaques asseblées. il possède de plus des cornes qui lui donnent un aspect plutôt inquiétant.
Bonus : +15 en constitution
Prix : 400 PO

- Heaume en acier : Armure évoluée [Niveau 30]
Armures Heaume1002gh7.th
Description : Un heaume avec ventail et visière escamotable. Offre un bonne protection contre la plupart des coups mais il est assez malléable.
Bonus : +20 en constitution
Prix : 500 PO

- Heaume renforcé : Armure évoluée [Niveau 40]
Armures Engoroq1.th
Description : De même que le heaume précédent il est fait en acier mais l'intérieur est rembourré en cuir et il est riveté aux endroits fragiles.
Bonus : +40 en constitution
Prix : 800 PO

- Heaume à plumes : Armure évoluée [Niveau 60]
Armures Heaume2201gcv5.th
Description : Un heaume assez solide mais surtout très joli et bein adapté à la morphologie humaine. Le plumet situé à son sommet permet de repérer un commandant n'importe où sur le champ de bataille !
Bonus : +70 en constitution
Prix : 1200 PO

- Heaume d'apparat : Armure évoluée [Niveau 80]
Armures Dugorwr8.th
Description : Un heaume lustré qui brille de mille feux en plein milieu de la bataille et rassure les alliés ! Il est de plus très résistant et permet n'importe quel mouvement de la tête !
Bonus : +70 en constitution et +5 à tous les alliés qui peuvent le voir. Effet non cumulatif avec plusieurs heaumes.
Prix : 3500 PO


Armure : corps

- Cotte de mailles : Armure de base [Niveau 1]
Armures Cottelongmo4.th
Description : Une armure assez efficace, formée d'anneaux soudés, mais qui ne protège pas contre les coups assénés par des guerriers entraînés.
Bonus : +10 en constitution
Prix : 400 PO

- Plastron Armure évoluée [Niveau 20]
Armures Bp2150gyu3.th
Description : Une cuirasse faite d'une seule pièce d'acier et qui protège contre les coups de tout types mais reste assez malléable et vulnérable aux attaques contondantes.
Bonus : + 20 en constitution
Prix : 800 PO

- Plastron gravé : Armure évoluée [Niveau 40]
Armures Bp2154gyj0.th
Description : Un plastron en acier, gravé de mots anciens censés protéger leur porteur. en réalité les veinures évitent une déformation de l'amrure et permettent de la rembourrer avec du cuir ou du molleton.
Bonus : +40 en constitution
Prix : 1500 Po

- Plastron de roi : Armure évoluée [Niveau 60]
Armures Bp2152gxa6.th
Description : Une cuirasse qui aurait été forgée dans les temps anciens pour des rois du pays de Wa. Dorénavant elle protège bien plus efficacement qu'une armure simple et reste bien plus légère.
Bonus : +100 en constitution
Prix : 3200 PO

-Yoroi antique : Armure évoluée [Niveau 80]
Armures Amure1nt9.th
Description : Une cuirasse formée de plaques d'acier reliées par de fins cordons en soie permetteant une parfaite mobilité et une défense sans faille. De plus, ces armures très anciennes sont des oeuvres d'art des forgerons d'antan !
Bonus : +120 en constitution
Prix : 4000 PO
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Tsukiyo Yumei
Impératrice de Tai / Administratrice
Tsukiyo Yumei


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MessageSujet: Re: Armures   Armures Icon_minitimeMer 4 Oct - 12:36

Armures : mains

- Gantelets : Armure de base [Niveau 1]
Armures Gant21000grp5.th
Description : Des gants en métal assez simple avec des articulations à graisser assez souvent si l'ont veut tenir correctement son arme.
Bonus : +3 en constituion
Prix : 100 PO

-Gantelets renforcés : Armure évoluée [Niveau 20]
Armures Gantelets2qx3.th
Description : Des gantelets d'acier comme les précédents mais mieux travaillés, avec des articulations plus soubles mais surtout des bandes renforcées, rivétées sur les bordures de l'armure.
Bonus : +8 en constitution
Prix : 300 Po

- Gantelets de guerre : Armure évoluée [Niveau 40]
Armures Gants2101gxf0.th
Description : Des gants d'acier fin qui offrent une grande résistance, une mobilité incomparable, des jointures entièrement étanches et renforcées. Bref une valeur sûre en armurerie.
Bonus : +15 en constitution
Prix : 500 Po

- Gantelets bénis : Armure évoluée [Niveau 60]
Armures Gants2102gwb0.th
Description : Des gants dorés ornés de symboles sacrés. Ils ont été bénis par les prêtres de Tentei et apportent chance à leur porteur lors des combats !
Bonus : + 25 en constitution
Prix : 900 PO

-Gantelets d'obsidienne : Armure évoluée [Niveau 80]

Armures Gantelets1fx9.th
Description : Des gantelets appelés ainsi en raison de leur couleur noire. Toutefois il ne sont pas constitués de roches mais d'acier renforcé, et l'on dit que le tout a été trempé dans le sang de Youmas pour leur conférer une résistance face à ces créatures !
Bonus : +30 en constitution, avec encore +10 face aux youmas !
Prix : 1500 PO

Armures : jambes/pieds

- Chausse d'armure : Armure de base [Niveau 1]
Armures G96a07ak2.th
Description : Une simple chaussure de métal articulé. Permet de se défendre contre les chausses trappes et de faire très mal si on vise les tibias.
Bonus : +5 en constitution
Prix : 200 PO

- Chausse d'armure à pointe : Armure évoluée [Niveau 20]
Armures G96e07ro2.th
Description : De même que les chausses précédentes, celles ci soont dotées d'une pointe acérée et sont plus solides. Elles permettent donc de faire mal aux jambes de ceux que vous détestez.
Bonus : +10 en constitution +5 en force
Prix : 400 PO

- Jambières de mailles : Armure évoluée [Niveau 40]
Armures Jambiere1ic0.th
Description : Un collant en mailles, assez résistant, mais surtout couvre toute la longueur de la jambe et permet ainsi une défense accrue !
Bonus : +20 en constitution
Prix : 700 PO

-Jambières de plates : Armure évoluée [Niveau 60]
Armures Jambire1qp3.th
Description : Des jambières faites de plaques d'acier rivetées et articulées qui couvrent toute la jambe. Elles sont attachées derrière la cuisse par des lanières de cuir et résistent aux chocs les plus puissants.
Bonus : +35 en constitution
Prix : 1000 PO

-Jambières de plates renforcées : Armure évoluée [Niveau 80]
Armures Jambire1iq2.th
Description : Des jambières métalliques faites de pièces de métal articulées. Celles ci possèdent une couche de cuir superposée au métal, rivetée à la pièce. De plus des bandes de métal de moindres qualité forment des symboles sur la jambière pour absorber les chocs les moins violents.
Bonus : +50 en constitution
Prix : 1800 PO
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Tsukiyo Yumei
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Tsukiyo Yumei


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MessageSujet: Re: Armures   Armures Icon_minitimeMer 4 Oct - 12:44

Les Armures Légendaires:


Armure de l'Empereur:
Armures 038xw9.th

Description: Armure complète faite d'or et d'argent. Elle est le symbole de la puissance de l'Empereur. Les ailes d'or rappellent que l'Empereur a été choisi par les cieux pour gouverner.
Points de constitution: +100 en constitution
Effets spéciaux: Aussi lourde qu'elle parait, cette armure a été forgée à l'aide de la haute technologie du royaume de Kou, par conséquent elle ne pèse pas plus lourd qu'une plume ! Elle reste néanmoins quelque peu encombrante.

Armure de l'Impératrice:
Armures 052pr4.th
Description: Forgée de métal de Kou et de cristaux de Tai, cette armure complète symbolise la beauté et la grâce de l'Impératrice.
Points de constitution: +100 en constitution
Effets spéciaux: Aussi lourde qu'elle parait, cette armure a été forgée à l'aide de la haute technologie du royaume de Kou, par conséquent elle ne pèse pas plus lourd qu'une plume ! Elle reste néanmoins quelque peu encombrante.

Armure du Maître de l'Armée Sainte de Kyou:
Armures 049lx6.th
Description: Cette armure complète a été forgée illégalement par des forgerons de Kou corrompus. Elle est censée représenter le pouvoir divin et la droiture de son porteur. Elle est transmire de génération en génération au Maître de l'Armée Sainte de Kyou.
Points de constitution: +80 en constitution
Effets spéciaux: Cette armure, bien que lourde et encombrante, offre une protection totale du corps. Elle protège contre tous les maléfices (effets spéciaux d'une arme).
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